Das heißeste Computerlabor der Welt

Eine halbe Welt entfernt von der ruhigen Schönheit von Seattle und Puget Sound gibt es ein Labor, in dem Softwareträume wahr werden. Bei Microsoft Research Asia ist das Streben nach Erfolg so intensiv wie der Verkehr, der in ungezügelter, chaotischer Wut vor der Haustür vorbeirauscht. Wenn die anderen Einrichtungen von Microsoft auf der ganzen Welt idyllisch erscheinen, ist diese in Peking, China, reine Straße. Hochhäuser in der Nähe konkurrieren mit Schornsteinen um die Vorherrschaft in der Skyline. Heruntergekommene Gebäude stehen neben geschäftigen Märkten für Unterhaltungselektronik und der Beijing Satellite Manufacturing Factory, in der China seine Raumfahrtforschung durchführt. Microsofts Mantra: hart arbeiten, um durch die Tür zu kommen; härter arbeiten, um zu überleben; dann noch härter arbeiten, weil die eigentliche Arbeit – die eines Weltmarktführers in der Informationstechnologie – gerade erst beginnt.

Wenn es Ihnen schwerfällt, für Microsoft zu rooten, haben Sie Harry Shum noch nie getroffen. Der Geschäftsführer des Pekinger Labors ist herzlich, engagiert und überraschend jung – in seinen Dreißigern. Das sei eine neue Art der Fertigung in China, sagt er und wartet lächelnd vor seinem Büro. Nicht nur Schuhe, Socken, Kinderwagen. Jetzt stellen wir MIT-Studenten, -Papiere und -Software her. Shums langjähriger Kollege Hongjiang Zhang läuft vorbei, bleibt aber stehen, um zuzustimmen: Es ist eine andere Ebene von Made in China“, sagt er. Zhang, der etwas älter als Shum und zurückhaltender ist, leitet das Advanced Technology Center des Labors, eine Abteilung, die Ende letzten Jahres gegründet wurde, um neue Technologien in die Produktpipeline von Microsoft zu beschleunigen.

Zusammen führen Shum und Zhang eine Organisation, die wie ein typisches Unternehmenslabor aussieht, aber fühlt sich wie ein Startup. Trotz all seiner Kabinen und Computer strotzt das Labor vor Begeisterung; seine Energie kommt ausgerechnet von Studenten. Kommen Sie zu jeder Stunde vorbei und Sie werden Dutzende von ihnen finden – das Labor unterstützt jederzeit etwa 200 Praktikanten, die meisten von lokalen Universitäten – und arbeiten an Projekten, die gemeinsam von Microsoft-Managern betreut werden. Fügen Sie das Rauschen der Mandarin-Gespräche, die Fensteransichten von Pekings Ausdehnung und den allgegenwärtigen Hauch von Zigarettenrauch hinzu, und Sie werden ständig daran erinnert: Sie befinden sich nicht mehr in den USA.



Obwohl sie das Labor leiten, sind Shum und Zhang im Herzen immer noch Forscher. Sie wandern in riesigen Gängen von Workstations auf und ab und präsentieren ihre neuesten Demos wie stolze Eltern. Shum bleibt am Schreibtisch einer jungen Frau stehen, die er die Nummer-eins-Studentin der Informatik an der Tsinghua-Universität nennt, einer der besten Ingenieurhochschulen Chinas. Auf ihrem Bildschirm sind noch Fotos von einem Wasserfall, Regen auf einem See und Grashalmen zu sehen.

Per Mausklick werden die Szenen lebendig. Wasser stürzt und spritzt über die Wasserfälle, Regentropfen fallen auf die Oberfläche und Gras bewegt sich im Wind. Der Computer generiert die Animation vor Ort: Eine Software hat Videos nach statistischen Hinweisen über die Bewegung von Wasser und Gras durchforstet und die Lektionen auf die statischen Bilder übertragen.

All dies ist Teil der Ambition des Labors, bei der Entwicklung interaktiver, unterhaltsamer und letztendlich nützlicher Computer weltweit führend zu sein. Andere Demos umfassen Komprimierungsalgorithmen, die reichhaltige Bilder mit relativ wenigen digitalen Bits speichern; Computervisionssoftware, die menschliche Gesichter verfolgt und erkennt; einen natürlich klingenden Sprachsynthesizer; und Benutzeroberflächen, die Handschriften digital erfassen (sehen Microsofts Zauberstift , KINDER Mai 2004) . Sie leisten wirklich erstklassige Forschung, sagt Victor Zue, Co-Direktor des Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory des MIT und Mitglied des technischen Beirats des Pekinger Labors. Und Raj Reddy, ein renommierter Experte für Mensch-Computer-Interaktion an der Carnegie Mellon University, bezeichnet die Führung und den Talentpool des Labors als hervorragend.

Tatsächlich hat sich Microsoft Research Asia mit 150 Vollzeit-Forschern und mehr als 80 Millionen US-Dollar von seiner Muttergesellschaft seit seiner Eröffnung im Jahr 1998 zu einem führenden Unternehmen der Infotech-F&E entwickelt. Weit schneller als selbst die Top-Chefs von Microsoft erwartet, beeinflusst der Pekinger Forschungsaußenposten das globale Geschäft des Unternehmens. Mehr als 70 von ihr entwickelte Technologien werden bereits in Microsoft-Produkten verwendet, darunter Software für Windows-Betriebssysteme und Grafikpakete für Xbox-Videospiele. Weitere neueste Software des Labors ist für die nächste Windows-Version (Codename Longhorn) geplant, die 2006 erscheinen soll.

Das Labor in Peking ist ein wichtiger Bestandteil der Bemühungen von Microsoft, seine globale Zukunft durch Forschung zu sichern. Es ist interessant, wie viele der auf den asiatischen Markt gerichteten Forschungen allgemein anwendbar sind, sagt Rick Rashid, Senior Vice President von Microsoft Research, das neben seiner Hauptniederlassung in Redmond, WA, auch Labore in San Francisco, Mountain View, betreibt. CA und Cambridge, England. Sie gehen ein Problem oft anders an als in Europa oder den USA, weil sie aus einer anderen Perspektive kommen. Sie finden oft unterschiedliche Lösungen, und in manchen Fällen erweist sich anders als besser.

Hat Bill Gates also China herausgefunden? So weit geht der Vorsitzende von Microsoft nicht, und sein Unternehmen ist nicht der einzige Infotech-Riese, der ein Forschungslabor in China eröffnet (siehe Andere US-amerikanische Corporate Infotech Labs in China, unten). Aber er leuchtet auf, wenn die Rede von seiner Pekinger Goldgrube wird. Wenn Sie ein Labor eröffnen, sollten Sie sagen: Okay, in fünf Jahren möchten wir, dass Sie einen Beitrag leisten“, sagte Gates Technologieüberprüfung . Diese Jungs hatten – neun Monate nachdem sie angefangen hatten – diese Videokompressionsergebnisse. Solche Ergebnisse heben das Microsoft-Labor bereits von seinen Mitbewerbern ab und machen es zu einer Fallstudie für globale Innovation. Die Leute sollten auf China achten, sagt Gates. Es ist in jeder Hinsicht ein Phänomen.

ANDERE US-UNTERNEHMEN INFOTECH LABS IN CHINA
Organisation Etabliert Stadt Herausragende Technologien
IBM China Forschungslabor Neunzenhundertfünfundneunzig Peking Sprachschnittstellen für Telefone, maschinelle Übersetzung, mobile Geräte, E-Commerce
Intel China-Forschungszentrum 1998 Peking Spracherkennung mit visuellen Hinweisen, maschinelle Übersetzung, maschinelles Lernen, fortschrittliche Software-Compiler
Bell Labs Research China 2000 Peking Datenvernetzung, Kommunikation, Optik
Motorola China Research Center 2000 Shanghai Sprach- und Handschrifterkennung, Verarbeitung natürlicher Sprache, Internet-Datenverarbeitung

Tier aus dem Osten

Stammbaum-DNA vs Vorfahren

Harry Shum hat Hunger. Sein ganzes Labor ist hungrig. Bei einem Mittagessen mit Nudeln und Fisch in seinem Pekinger Büro erklärt Shum, was seine Mitarbeiter antreibt. Wir haben bei null angefangen. Aus diesem Raum wuchs das ganze Labor. Ich ordne also nichts um, scherzt er, als ob Feng Shui für den größten Softwarekonzern der Welt wichtig wäre. Aber noch vor zehn Jahren war die Umgebung des Labors Ackerland. Heute belegt Microsoft Research Asia anderthalb große Etagen in einem sechsstöckigen Bürogebäude mit einer futuristischen Glasfront-Lobby. Das Labor ist zum Symbol einer Stadt inmitten einer Hightech-Revolution geworden.

Entfernung von Mind Control-Implantaten

Shum selbst ist eine lebendige Mischung aus Ost und West. Sein Englisch ist akzentuiert, aber sehr klar. Geboren und aufgewachsen in der Nähe von Shanghai, absolvierte er seinen Abschluss an der Carnegie Mellon University (er sagt, er ist immer noch ein eingefleischter Pittsburgh Steelers-Fan) und kam 1996 zu Microsoft Research in Redmond. Dort wurde er zu einem der aufstrebenden Stars des Unternehmens und schuf realistische 3D-Grafiken und virtuelle Umgebungen mit Prinzipien, die der Computer Vision entlehnt sind.

Zwei Jahre später bot sich die Gelegenheit: Microsoft eröffnete ein Labor in China. Ziel war es, den immensen Talentpool des Landes an Studenten und Wissenschaftlern zu erschließen, darunter viele, die in andere Länder ausgewandert waren, aber zurück in ihre Heimat gelockt werden konnten. Und es kann auch nicht schaden, in einer sich schnell industrialisierenden Wirtschaft einen Marktplatz mit einer Milliarde Menschen zu erkunden. Um die Anklage zu erheben, holte Microsoft Kai-Fu Lee, einen bekannten Sprach- und Multimedia-Experten von Apple Computer und Silicon Graphics . Shum erinnert sich gut an den Tag. Kai-Fu kam in mein Büro und sagte, ich ziehe nach Peking und gehe nicht ohne dich“, sagt er.

Grafikriesen

Baining Guo will weniger Gerede und mehr Action. Guo, ein ehemaliger Intel-Forscher und jetzt Grafikforschungsmanager von Microsoft Research Asia, sitzt nicht zu Interviews. Er plaudert nicht. Egal, ob das Endprodukt ein Videospiel, ein Bildschirmschoner oder ein personalisierter Cartoon ist, der aus einem Foto gerendert wurde, Grafiken seien ein Endergebnis: Entweder es sieht gut aus oder nicht. Seine Gruppe besteht aus 12 wissenschaftlichen Mitarbeitern und derzeit 18 Studenten; Um ihre neuesten Ergebnisse zu begutachten, geht er den Flur entlang auf den offenen Bereich, wo sie alle arbeiten.

Ein dringendes Problem in der Grafik – einer der herausragenden Bereiche des Labors – besteht darin, Computer dazu zu bringen, fotorealistische menschliche Gesichter zu animieren. In den heutigen Videospielen sehen die Gesichtsausdrücke der Charaktere falsch aus, sagt Guo. Ihre Gesichter bewegen sich nicht glaubwürdig oder natürlich. Es ist beispielsweise ein schwieriges Problem, die Falten um die Augen und die Stirn herum mit herkömmlichen Techniken, die einfach die Merkmale eines Bildes morphen und strecken, richtig aussehen zu lassen.

Guos Team demonstriert eine hochmoderne Lösung. Zuerst machen sie etwa zehn Standbilder vom Gesicht eines Mannes, von denen jedes einen anderen Ausdruck einfängt: hochgezogene Augenbrauen, gerümpfte Nase, Lachen, Grimassen und so weiter. Dann, indem das Gesicht in 14 Regionen und mehr als 100 Merkmalspunkte unterteilt wird – Augenlider, Augenbrauenspitzen, Lippenwinkel – mischt ihre Software verschiedene Kombinationen der Fotos, um natürlichere Simulationen neuer Ausdrücke zu erstellen. Die Software moduliert das Bild auch innerhalb weniger Sekunden von einem Ausdruck zum anderen. Das Ergebnis: Das Gesicht des Mannes wechselt von einem überraschten zu einem realistischen, angewiderten Aussehen, Falten und alles.

Im Gegensatz zu den Techniken, die in computeranimierten Filmen verwendet werden, wie z Spielzeuggeschichte , erfordert der Ansatz der Pekinger Forscher kein manuelles Zeichnen von Rahmen. Das bedeutet, dass es in einem Videospiel verwendet werden könnte, um im Handumdrehen realistisch aussehende Gesichter zu generieren. Mit einigen zusätzlichen Konfigurationen könnte es auch Gesichtsausdrücke eines Benutzers auf die eines virtuellen Charakters abbilden, um einen personalisierten Avatar für ein Rollenspiel zu erstellen. Darüber hinaus könnten Fotos von Prominenten animiert oder reanimiert werden. Wir könnten Albert Einstein dazu bringen, zu sagen: „Ich liebe Windows“, sagt Guo trocken. Sein Team verfolgt jedoch ein höheres Ziel, das das Filmemachen letztendlich verändern könnte: eine Software, die fotorealistische virtuelle Schauspieler in Echtzeit generiert.

Dieses Engagement für grundlegendere Informatikforschung hat dem Labor den Respekt der akademischen Gemeinschaft eingebracht. Microsoft Research ist bei weitem der größte Anbieter von Grafiken in der Unternehmenswelt. Es ist ein Kraftpaket, sagt Paul Debevec, Grafikexperte am Institute for Creative Technologies der University of Southern California. Insbesondere das Labor in Peking habe erstaunliche Ergebnisse erzielt, fügt er hinzu. Es geht nicht nur darum, wie können wir eine bessere Xbox machen?’

Aber tatsächlich ist eine bessere Xbox letztendlich Teil der Mission des Labors. Erinnerungen daran, dass dies ein Geschäft und kein Spielplatz für Forscher ist, sind nie weit entfernt. In einem angrenzenden Flur sind die Fenster eines großen Eckzimmers mit blickdichten Papierbögen verputzt. Das Schild an der verschlossenen Tür lautet: Xbox: Confidential. Guo darf nicht darüber sprechen, was drinnen vorgeht. Einige unserer besten Leute arbeiten dort, wird er nur sagen.

Meister der Multimedia

Eric Chang ist ein Sultan der Rede. Er spricht schnell, stellt viele Fragen und scheint zu wissen, was Sie sagen werden, bevor Sie es sagen. Es ist zunächst etwas nervig, aber angesichts seiner Ausbildung in Spracherkennung am MIT macht es Sinn. Und da Computertastaturen Schwierigkeiten haben, asiatische Sprachen zu verarbeiten – Tausende von Zeichen im Gegensatz zu ein paar Dutzend Buchstaben – ist ein Teil der Motivation für Changs Sprachgruppe in Peking, bessere Schnittstellen für asiatische Benutzer zu entwickeln. Sprachbasierte Systeme sind Teil von Microsofts Plan, um es Legionen von Chinesen zu ermöglichen, auf Informationen zuzugreifen und effektiver zu kommunizieren.

Chang betritt das Büro der jungen Forscherin Min Chu und bittet sie, die Text-to-Speech-Demo zu starten. Chu tippt einen Satz ein – auf Chinesisch, aber mit englischen Wörtern bestreut, wie es in technischen Passagen und Diskussionen üblich ist. Nach wenigen Sekunden generiert der Computer eine natürlich klingende Frauenstimme, die perfekt zweisprachig klingt, da sie den getippten Satz über Lautsprecher auf dem Desktop wiederholt.

ist das Mooresche Gesetz noch gültig

Der Trick besteht darin, die Beugungen, das Timing und die Übergänge von Wort zu Wort so zu gestalten, dass sie genau richtig klingen – und nicht wie ein monotoner Roboter. Im Gegensatz zu anderen Sprachsynthesizern zerlegt die Software von Chang und Chu Text in Stücke unterschiedlicher Größe – Phoneme, Silben oder ganze Wörter – und verwendet eine Datenbank mit mehr als 10.000 gesprochenen Sätzen, um die richtigen Klänge auszuwählen und zusammenzusetzen. Dieser zweisprachige Synthesizer übertrifft alles, was ich je gehört habe, wirklich um Längen, sagt Zue vom MIT, ein Experte für gesprochene Sprachsysteme.

Es ist ein Beispiel dafür, wie die kulturelle Perspektive des Labors maßgeblich zur Lösung von Problemen beigetragen hat. Das erste Ziel des Projekts war die Entwicklung eines Mandarin-Sprachsynthesizers für den chinesischen Markt. 2001 hatten wir unsere erste Bill G.-Rezension, sagt Chang. Er sagte: Das ist gut, aber ich verstehe kein Chinesisch.“ Diese Reaktion des Vorsitzenden von Microsoft motivierte Changs Gruppe, dieselben mathematischen Modelle auf Englisch anzuwenden. Da die Tonhöhe im Mandarin so wichtig ist – eine subtile Änderung des Tons ist alles, was das Wort für Mutter vom Wort für Pferd unterscheidet – war das System besser in der Lage, auch die Beugungen des Englischen und anderer Sprachen zu erfassen. Erwarten Sie, dass diese Sprachsynthese-Software in den nächsten Jahren auf den Markt kommt, sagt Chang, der kürzlich stellvertretender Geschäftsführer des Advanced Technology Center des Labors wurde.

Das Labor in Peking hilft Microsoft auch, den asiatischen Markt in unmittelbareren Verbraucherbereichen zu verstehen, wie beispielsweise bei der Multimedia-Kommunikation über mobile Geräte. Allein in China gibt es bereits mehr als 240 Millionen Handynutzer. Sie neigen dazu, ihre Dienste häufiger zu aktualisieren als US-Nutzer und interessieren sich mehr für Gadgets im Allgemeinen, sagt Shipeng Li, Leiter der Internet-Mediengruppe des Labors und ein weiterer ehemaliger Sarnoff-Forscher. Hier ist es wie in der Mode, sagt er.

Die stylisch-lässige Li trägt Jeans und wirkt lässiger als andere Forscher. In seiner Gruppe dreht sich alles um ruckelfreie Videos, das heißt. Im nächsten Raum hat einer von Lis 20 Studenten eine Demo eines der weltweit ersten Videokonferenzsysteme aufgebaut, das auf einem Handheld-Computer läuft. Der Schüler nimmt den Handheld – der eine Videokamera, ein Mikrofon, eine drahtlose Verbindung und eine Datenkommunikationssoftware enthält – in die Hand und spricht hinein. Sein Gesicht taucht auf dem Bildschirm eines nahegelegenen Desktop-Computers auf, der ähnlich ausgestattet ist. Das Video wird mit 10 Bildern pro Sekunde codiert, genug, um ziemlich flüssig auszusehen, mit einer Audioverzögerung von etwa einer halben Sekunde, während die Forscher hin und her sprechen. Obwohl die Qualität niedriger ist als die von normalen Videos, sagt Li, ist sie immer noch weit höher als die von bestehenden Handheld-Technologien.

Der entscheidende Fortschritt: Software, die auf den Computern jedes Benutzers ausgeführt wird, überwacht die Bedingungen der Datenkanäle, berücksichtigt, welche Arten von Geräten verwendet werden, und komprimiert den Videostream effizient, sodass weniger Bits gesendet werden müssen. Rund 50.000 Benutzer haben die neueste Prototypversion der Software von der Microsoft-Website heruntergeladen. Wenn die Übertragungsverzögerungen reduziert werden können, sollten tragbare Bildtelefone innerhalb von drei Jahren auf dem asiatischen Markt durchstarten, sagt Li.

Aber es gibt auch kurzfristigere Bewerbungen. Nehmen Sie Web-Downloads von Multimedia-Dateien vor. Forscher in Lis Gruppe entwickeln Möglichkeiten, Videos zu codieren, damit sie ohne Pausen, Überspringen und Aufhängen an Ihren Desktop gesendet werden können, die bei den heutigen Internetlinks nur allzu häufig vorkommen. Das System von Li tut dies, indem es sich an die Bedingungen der Datenverbindung anpasst.

Li verwendet eine einfache Analogie, um den Fortschritt von Microsoft zu erklären. Stellen Sie sich Medieninhalte als zu transportierende Fracht vor, sagt er. Anstelle der heutigen Strategie, es in einem großen Lastwagen zu verschicken, der im Stau stecken bleiben kann, schickt Lis Team es in kleineren Fahrzeugen in Einzelteile und räumt den im Voraus als besonders wichtig erkannten Teilen eine höhere Priorität ein. Auch wenn einige Teile stecken bleiben oder verloren gehen, kommen im Durchschnitt die wichtigsten – die den grundlegenden Bildaufbau und seine Veränderung beschreiben – durch.

Das Endergebnis sind flüssigere und zuverlässigere Video-Downloads. Mit der Technologie spielt Li ein Video der Sängerin Christina Aguilera ab; direkt daneben spielt er dasselbe Video auf dem aktuellen Mediaplayer von Microsoft ab. Die neue Version ruckelt weniger und springt nicht. Tatsächlich, sagt Li, wird die nächste Version des Media Players von Microsoft dieses reibungslose Schema mit freundlicher Genehmigung des Pekinger Labors enthalten.

Die Gates-Dynastie?

Auf der anderen Seite des Labors von Lis Demo droht ein Meer von Rsums den Schreibtisch von Hongjiang Zhang zu verschlingen. Tatsächlich seien 10.000 von ihnen in sechs Monaten angekommen, sagt er, um sich auf Stellen im neuen Advanced Technology Center zu bewerben, für das er nominiert wurde. Um den Ansturm der Bewerber zu kontrollieren, hat Zhangs Team auf schriftliche Prüfungen in 11 Städten in ganz China zurückgegriffen. Die größte Herausforderung seien die Menschen, sagt Zhang. Wir müssen die richtige Mischung aus Partnerschaft, Kameradschaft und Führung finden.

Das Advanced Technology Center – gekennzeichnet durch ein fettgedrucktes Schild – wächst rasant, mit einer Mitarbeiterzahl, die von 20 in diesem Winter auf 70 bis zum Frühjahr angewachsen ist. Es ist der nächste Schritt für das Labor, in dem Pekings Forschungsergebnisse direkter auf Produkte übertragen werden. Das Ziel: den Prozess der Rückspeisung neuer Technologien an das Mutterschiff zu beschleunigen.

Das Zentrum ist Zhangs Baby. Als Forscher erstellte Zhang eine Software, die Bilder betrachtete und erkennen konnte, welche visuell interessant waren und welche für die automatische Videobearbeitung nicht nützlich waren. Jetzt lässt er die Forschung hinter sich, betrachtet das Gesamtbild des Labors und versucht, die Technologien zu identifizieren, die für die Produktgruppen von Microsoft am vielversprechendsten sind. Wie hoch ist die Rendite, wenn viel in langfristige Forschung investiert wird? er fragt. Die Aufgabe des Zentrums ist es, diese Frage zu beantworten.

Zhang verrät einen Hauch von Nostalgie, als er über das Zentrum spricht, das im November 2003 zum fünfjährigen Jubiläum der Eröffnung von Microsoft Research Asia ins Leben gerufen wurde. Bei der Zeremonie, sagt er, berichtete der Forschungsleiter des Unternehmens, Rick Rashid, von den Leistungen des Labors und gratulierte seinen Führungskräften vor den Vorgesetzten von Microsoft herzlich. Als wir uns im Raum umsahen, hatten wir Tränen in den Augen, sagt Zhang. Wir dachten: Dies ist ein wahr gewordener Traum. Wir haben Geschichte geschrieben.“

Entfernung von der Sonne bis zur Proxima Centauri

Aber jetzt, sagt Zhang, ist es an der Zeit, die Zukunft des Unternehmens zu gestalten, indem neue Produkte entwickelt werden, die von einem breiteren Teil der Gesellschaft verwendet werden. Anstatt Forschungsmanager über den Pazifik zu entsenden, um sich mit Produktleuten zu treffen – ein Prozess, von dem Zhang sagt, dass er nicht skaliert wird – werden die Mitarbeiter des Advanced Technology Centers die erste Produktentwicklung in Peking durchführen. Durch die Nähe zu den Forschungsteams lässt sich leichter feststellen, welche Technologien produktreif sind. Gleichzeitig besuchen sie Redmond regelmäßig und bleiben so nah an den Produktteams, dass sie die Forscher zu realen Problemen beraten können. Auf diese Weise kann die Forschung Wert für das Unternehmen schaffen, sagt Henry Chesbrough, Experte für Technologiestrategie und -management an der University of California, Berkeley.

Für Microsoft stellt sich die Frage, ob das Pekinger Labor seine engmaschigen Forscher auf langfristige Probleme konzentrieren und gleichzeitig die kurzfristigen Produktentwicklungspläne beschleunigen kann. Niemand glaubt, dass dieser Balanceakt leicht sein wird. Ein Teil des Preises, den Sie zahlen, besteht darin, dass die Leute Sie nach niedrig hängenden Früchten fragen, sagt Zue vom MIT. Ihr Erfolg kann leicht zu einem Fluch werden, wenn jeder Sie um etwas bittet, das er in sechs Monaten braucht.

Wenn dies die Vereinigten Staaten wären, könnte dies die größte Herausforderung für das Labor sein. Aber das ist China. Um produktiv zu bleiben, muss Microsoft Research Asia auch seine Beziehungen zu Regierungsbeamten und Akademikern pflegen, damit nicht nur Microsoft, sondern auch sein Gastland davon profitiert. Darin liegt eine Spannungsquelle. Lokale Absolventen sagen, es sei ihr Traum, für Microsoft zu arbeiten. Aber wenn Sie in den Reihen der chinesischen Hochschulen höher aufsteigen, ist von einer dunklen Seite die Rede. Es sei eine Schande, dass die Regierung und die Universitätsbehörden eine solche Verschwendung von Talenten zulassen, sagt Hongfei Wang, Professorin am Institut für Chemie der Chinesischen Akademie der Wissenschaften. Diese armen Absolventen haben tatsächlich keine bessere Wahl. Aber durch die Arbeit an Firmenprojekten wird ihre Chance auf intellektuelles Wachstum stark eingeschränkt.

Tatsächlich kann das Vermächtnis von Microsoft in China letztendlich davon abhängen, ob das von Bill aufgebaute Unternehmen in der Lage ist, die Chancen für chinesische Bürger im Allgemeinen zu verbessern. Die Stärkung des Bildungssystems, die technische Ausbildung junger Menschen, die Förderung lokaler Softwareunternehmen und die Förderung des Wirtschaftswachstums sind ein guter Start – und ein kluges Geschäft – für die sogenannte Gates-Dynastie.

Am Ende eines weiteren langen Arbeitstages steigt Harry Shum in einen Firmenwagen, der ihn nach Hause in eine Vorstadt am Stadtrand von Peking bringen wird. Der Geschäftsführer des Labors checkt seine E-Mails auf einem drahtlosen Handheld und ruft dann damit zu Hause an. Er trifft seine Familie zum Abendessen; dies wird die erste Nacht seit einem Monat sein, in der er nicht lange gearbeitet hat. Peking ist nachts friedlich, ruhig. Aber die Dinge ändern sich schnell. Diese Autobahn gab es vor fünf Jahren noch nicht einmal, sagt Shum. Während er diese neue Straße hinunterschaut, denkt er bereits an morgen, kämpft in Gedanken gegen den Verkehr und überlegt, wie er sein Labor auf die nächste Stufe bringen kann.

verbergen

Tatsächliche Technologien

Kategorie

Unkategorisiert

Technologie

Biotechnologie

Technologierichtlinie

Klimawandel

Mensch Und Technik

Silicon Valley

Computer

Mit News Magazine

Künstliche Intelligenz

Platz

Intelligente Städte

Blockchain

Reportage

Alumni-Profil

Alumni-Verbindung

Mit News Feature

1865

Meine Sicht

77 Mass Avenue

Treffen Sie Den Autor

Profile In Großzügigkeit

Auf Dem Campus Gesehen

Lerne Den Autor Kennen

Alumni-Briefe

Nicht Kategorisiert

77 Massenallee

Rechnen

Tech-Richtlinie

Lernen Sie Den Autor Kennen

Nachrichten

Wahl 2020

Mit Index

Unter Der Kuppel

Feuerwehrschlauch

Unendliche Geschichten

Pandemie-Technologieprojekt

Vom Präsidenten

Titelstory

Fotogallerie

Empfohlen