Zweiseitiger Touchscreen

Forscher von Microsoft und Mitsubishi entwickeln ein neues Touchscreen-System, mit dem Menschen Text eingeben, auf Hyperlinks klicken und auf Karten sowohl von der Vorder- als auch von der Rückseite eines tragbaren Geräts navigieren können. Ein halbtransparentes Bild der Finger, die die Rückseite des Geräts berühren, wird auf der Vorderseite eingeblendet, damit Benutzer sehen können, was sie berühren.

Duncan j. Watt

Transparente Berührung: Oben: Eine Illustration eines zukünftigen Multi-Surface-Multitouch-Geräts. Unten: Eine Anwendung für tragbare Geräte, die eine digitale Karte dreht, verschiebt und vergrößert. Auf der Karte ist ein Bild der Finger des Benutzers eingeblendet, die die Rückseite des Geräts berühren.

Multitouch-Bildschirme, die durch Geräte wie PDAs und Apples iPhone populär gemacht wurden, erweisen sich als vielseitigere Eingabegeräte als Tastaturen. Aber je mehr Leute ihre Bildschirme berühren, sagt Patrick Baudisch , ein an dem Touchscreen-Projekt beteiligter Microsoft-Forscher, desto mehr Inhalte vertuschen sie. Touch hat gewisse Versprechen, aber gewisse Probleme, sagt er. Je kleiner der Touchscreen wird, desto größer sind die Finger im Verhältnis … Multitouch multipliziert das Versprechen und multipliziert die Probleme. Sie können eine ganze Hand über Ihren PDA-Bildschirm halten, und das ist ein No-Go.



Der aktuelle Prototyp, der ein Konzept illustriert, das die Forscher LucidTouch nennen, wird aus bestehenden Produkten zusammengehackt, sagt Daniel Wigdor , Forscher am Mitsubishi Electric Research Lab und Doktorand an der University of Toronto. Das Team begann mit einem sieben Zoll großen, kommerziellen Touchscreen mit einer einzigen Eingabe. Auf der Rückseite des Bildschirms klebten sie ein Touchpad, das mehrere Eingaben erkennen kann. Dies ermöglichte uns, einen Bildschirm auf der Vorderseite und ein Gestenpad [auf der Rückseite] zu haben, das mehrere Punkte haben könnte, sagt Wigdor. Aber was uns das nicht gab, war die Fähigkeit, die Hände zu sehen. Also, sagt er, haben die Forscher auf der Rückseite des Geräts einen Ausleger mit einer Web-Kamera angebracht.

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Das Bild der Webkamera und die Berührungsinformationen des Gestenpads werden von einer Software verarbeitet, die auf einem Desktop-Computer läuft, an den der Prototyp angeschlossen ist. Die Software subtrahiert den Hintergrund vom Bild der Hände, erklärt Wigdor und dreht ihn um, sodass das überlagerte Bild an der gleichen Position wie die Hände des Benutzers liegt. Darüber hinaus werden den Fingern Zeiger hinzugefügt, damit ein Benutzer Ziele auf dem Touchpad, die kleiner als sein Finger sein können, präzise auswählen kann. Im Oktober wird ein Papier zur Beschreibung der Forschung auf der Benutzeroberflächensoftware und -technologie Symposium in Rhode Island.

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  • Beobachten Sie das Gerät in Aktion.

Zugegeben, dieser Prototyp hat mehrere Einschränkungen. Vor allem ist es unpraktisch, einen Ausleger und eine Kamera an der Rückseite eines Handheld-Geräts anzubringen. In ihrer Arbeit schlagen die Forscher verschiedene Ansätze für kompaktere LucidTouch-Prototypen vor. Das Gestenpad auf der Rückseite könnte tatsächlich ein Abbild der Finger des Nutzers sowie Touch-Informationen liefern, erklärt Wigdor. Das Pad verwendet eine Reihe von Kondensatoren, Geräte, die elektrische Ladung speichern. Finger erzeugen ein winziges elektrisches Feld, das die Kapazität des Arrays je nach Entfernung davon ändert. Dieser Abstand kann, so Wigdor, abgestimmt werden, sodass das Pad den gesamten Finger erfassen kann und nicht nur die Fingerkuppe, die ihn berührt. Ein anderer Ansatz, sagt er, bestünde darin, eine Reihe winziger Einzelpixel-Lichtsensoren zu verwenden, die die Position der Finger abbilden könnten. Oder das Gerät könnte eine Reihe von blinkenden Infrarotlicht emittierenden Dioden verwenden; Sensoren würden dann die Lichtreflexion einer Hand erkennen, erklärt Wigdor.

Da Touchscreens schrumpfen, sagt Scott Klemmer , einem Professor für Informatik an der Stanford University, besteht eines der größten Probleme für Benutzer darin, Inhalte versehentlich mit den Fingern zu verdecken. LucidTouch, sagt er, zeichnet sich in zweierlei Hinsicht aus: Erstens bietet es ein besseres Feedback darüber, wo Sie sich befinden … und der andere Unterschied ist, dass es sich um Multitouch handelt.

Trotz des umständlichen Designs ihres Prototyps waren die Forscher in der Lage, Anwendungen dafür zu schreiben und Benutzerantworten einer kleinen Gruppe zu sammeln. Je nach Anwendung fanden Benutzer, dass das Berühren der Rückseite des Bildschirms nützlich sein könnte. Am meisten bevorzugt ist es beispielsweise, auf einer Qwerty-Tastatur über die Vorderseite des Bildschirms zu tippen. Aber wenn die Tastatur in der Mitte geteilt war und eine Hälfte vertikal entlang jeder Seite des Bildschirms platziert war, wurde es am meisten bevorzugt, auf der Rückseite des Geräts zu tippen. Die Hälfte der Teilnehmer zog es vor, die Rückseite des Geräts für Aufgaben wie das Ziehen von Objekten und das Navigieren in Karten zu verwenden. Uneinig waren sich die Nutzer auch darin, ob die überlagerten Bilder ihrer Finger hilfreich waren. Zwei Drittel der Teilnehmer bevorzugten die überlagerten Bilder bei der Verwendung der Tastatur und beim Ziehen von Objekten, die Hälfte bevorzugte sie bei der Verwendung der Karte.

Diese Ergebnisse legen nahe, dass die Präferenz eines Benutzers für LucidTouch und Pseudo-Transparenz von der Anwendung abhängt. Baudisch vermutet, dass einer der ersten Orte, an denen diese Technologie auftauchen könnte, im tragbaren Spielen liegen, wo spezifische Spiele für die Technologie geschrieben werden könnten. Aber vor allem könnte es Menschen ermöglichen, anders über das Potenzial von Multitouch-Bildschirmen auf Handhelds nachzudenken.

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Ich denke – für einen Moment herauszoomen – das wirklich Spannende an dieser Zeit ist, dass wir seit so vielen Jahren die Dominanz der Maus sehen, sagt Klemmer von Stanford. Ich denke, dass die hegemoniale Situation jetzt vorbei ist. Was für mich darauf hindeutet, ist die Idee, dass wir diese zunehmende Vielfalt von Geräten sehen werden, die sich an unterschiedliche Situationen anpassen.

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