Neue Social-Networking-Technologie packt ein Wallop

Microsoft war Mitte der 1990er Jahre ein Nachzügler im Internet – aber sein Webbrowser Internet Explorer kontrollierte mehr als 90 Prozent des Browsermarktes. Jetzt, in dem neu angesagten Bereich der Online-Social-Networking- und Profilbildung, angeführt von Unternehmen wie Mein Platz , Freunde , und Facebook , Microsoft scheint mal wieder das Boot zu verpassen (es sei denn, man zählt es zu langweilig MSN-Speicherplätze Blogdienst). Aber könnte Microsoft-Technologie noch einmal von hinten kommen und die Konkurrenz besiegen?

Möglicherweise – aber es würde nicht unter Microsofts eigener Ägide stehen. Ein Startup aus San Francisco namens Schlag , das am 25. April aus dem Stealth-Modus hervorgegangen ist, verwendet eine Technologie, die ursprünglich im Microsoft-Forschungslabor in Redmond, WA, entwickelt wurde, um einen sozialen Online-Raum aufzubauen, der verspricht, den Begriff sozialer Netzwerke neu zu definieren, indem er sich auf Konversationen und Medien-Leckerbissen konzentriert, wie z B. Lieder und Fotos, und nicht auf Mitglieder und deren Profile.

Auf Friendster und MySpace ist es wirklich das Einzige, was Sie tun können, um mehr Profile zu sammeln, und Sie definieren sich selbst darüber, wie viele Freunde Sie haben, sagt Karl Jacob, CEO von Wallop. Das ist keine sehr gute Parallele zur realen Welt, wo es auf unsere besonderen Beziehungen zu Freunden und Familie ankommt und wir uns über Dinge unterhalten. Ein Teil des Ziels von Wallop besteht darin, es einfach zu machen, digitale Versionen dieser Dinge – Fotos, Videos, Lieder oder Textüberlegungen – mit Gruppen interessierter Freunde zu teilen.



Die Programmierer von Wallop entwerfen das System, um Elemente von sozialen Netzwerken, Blogging und Medien-Sharing-Sites zu kombinieren, wie z Flickr , aber auf eine Weise, die keinen dieser Dienste genau widerspiegelt. Das ursprüngliche Wallop-Team bei Microsoft Research – angeführt von Haupterfinder Sean Uberoi Kelly, dem Chief Technology Officer des neuen Startups – scheint über eine Wahrheit gestolpert zu sein, die anderen Erstellern von Social-Networking-Sites entgangen ist: Die meisten Leute gehen nicht einfach online, um sozialisieren. Stattdessen möchten sie Informationen finden und Beziehungen aufbauen, die ihre offline Leben reicher zu leben und anderen zu helfen, dasselbe zu tun.

Wallop ist darauf ausgerichtet, dies zu ermöglichen. Ausgehend von einer Vorschau, die Jacob und Kelly letzte Woche am Hauptsitz des Unternehmens im Stadtteil South of Market in San Francisco zur Verfügung gestellt haben, wird Wallop versuchen, an einem Ort die Werkzeuge zusammenzubringen, die man braucht, um Freundeskreise zu finden, Kreationen und Erfahrungen zu veröffentlichen und zu teilen mit diesen Freunden und verfolgen Sie, was die engsten Freunde im Netzwerk teilen.

Auf den ersten Blick ähnelt Wallop einem schicken Windows- oder Macintosh-Desktop – ein attraktiver und anpassbarer Bildschirmhintergrund für persönliche Fotos, Blogeinträge und Konversationsthreads, die alle mit einer eleganten Benutzeroberfläche mit Flash-Animationstechnologie bearbeitet werden.

Aber unter der Haube passiert noch viel mehr. Zum Beispiel gibt es eine grafische Funktion, die Jacob und Kelly versuchsweise Radar nennen, die den Benutzer in den Mittelpunkt stellt und die Stärke seiner Beziehungen zu anderen Mitgliedern in Bezug auf ihre Entfernung von diesem Mittelpunkt darstellt. (Die Stärke wird kontinuierlich in Abhängigkeit von einer Reihe von Faktoren aktualisiert, einschließlich der Häufigkeit der Kommunikation und ob die andere Person den Benutzer als Freund identifiziert hat.) Ein weiteres Feature, das mit dem Radar verwoben ist, aktualisiert bestimmte Freundeskreise, wenn ein Benutzer neues Material veröffentlicht. Wenn Sie beispielsweise eine Video- oder Fotodatei einfach per Drag-and-Drop auf eine Kontaktgruppe auf dem Radar ziehen, werden nur diese Freunde automatisch über die neue Datei informiert.

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Kelly sagt, sein Hauptziel sei es, eine Plattform bereitzustellen, auf der sich Gemeinschaften und Gespräche zwischen Menschen mit ähnlichen Interessen schnell bilden, zerstreuen und neu formieren können. Man könnte es sich wie einen persönlichen Newsletter vorstellen, in dem ständig die Gespräche und Medien verschiedener Leute auftauchen, sagt er. Sie können sehen, was Ihre Freunde konsumieren, und der Fokus liegt auf den reichhaltigen Erfahrungen mit Musik, Videos, Bildern und anderen Artefakten des digitalen Lebensstils.

Eine experimentelle Version von Wallops System ist seit 2003 online, als Kelly und Kollegen in der Social-Computing-Gruppe * bei Microsoft Research entschieden, dass sie eine Sandbox benötigen, in der sie untersuchen können, wie Menschen online Informationen austauschen. Das System, das Media-Sharing-Funktionen und eine einzigartige Schnittstelle zur Visualisierung des eigenen sozialen Netzwerks und der darin enthaltenen Verbindungen umfasste, zog schließlich rund 200.000 Benutzer an. Jetzt hat Microsoft das geistige Eigentum hinter diesem Prototyp in Form einer Minderheitsbeteiligung an Wallop geteilt, das plant, diesen Sommer eine komplett neu gestaltete Version des Wallop-Dienstes zu eröffnen.

Wie wird Wallop also Geld verdienen? Jacob und Kelly sagen es noch nicht, aber sie behaupten, dass sie keine Anzeigen auf Wallop-Seiten verkaufen oder Benutzern eine Abonnementgebühr berechnen werden. Sie sagen auch, dass Wallop kein typischer Walled Garden sein wird, in dem die eigenen Programmierer des Unternehmens das Aussehen, die Haptik und die Funktionen des Dienstes bestimmen.

Eine der wichtigsten Funktionen eines jeden Social-Networking-Systems besteht darin, dem Benutzer dabei zu helfen, der Online-Welt das bestmögliche Gesicht zu präsentieren. Der erste Eindruck der Leute ist zunehmend Ihre Online-Persönlichkeit und nicht Ihre Offline-Persönlichkeit, sagt Jacob. Und Wallop setzt darauf, dass Internetnutzer, die nach besseren Möglichkeiten suchen, sich online darzustellen, sich für die Dienste entscheiden, die die umfassendste Kombination aus Veröffentlichungsoptionen, Design-Flair, Multimedia-Funktionen und Anpassbarkeit bieten.

Viele von uns dachten, dass Neal Stephensons Weltsicht [Cyberpunk-Science-Fiction-Autor] die richtige Sichtweise war – dass der Cyberspace völlig anders sein würde als die reale Welt, und du wirst drei Meter groß sein und so weiter das Zeug, sagt Jacob. Aber wie sich herausstellt, wollen die Leute nicht jemand anderes sein, wenn sie online sind. Jetzt ist eine ganze Generation gekommen und hat gesagt: ‚Moment mal – mein wirkliches Leben und mein Online-Leben sind eigentlich dasselbe.

* Korrektur, 5. Mai 2006: In einer früheren Version dieser Geschichte hieß es, dass die Social Computing-Gruppe bei Microsoft Research jetzt nicht mehr existiert. Es ist nicht. Der Autor bedauert den Fehler.

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